ハプティクスとは?
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私たちのウェブサイトのあちこちで「ハプティクス(Haptics)、ハプティクステクノロジー、ハプティックフィードバック、ハプティックウェアラブル」という言葉を目にしたことがあるかもしれません。しかしそれは実際には何を意味するのでしょうか?
ハプティクスは、デジタル体験における触覚をテクノロジーでシミュレートし、より没入感のある直感的なものにする技術です。bHaptics ではすべての製品にさまざまなタイプの振動モーターを採用しています。これに特許取得済みの Illusion アルゴリズムが組み合わさり、お客様に愛される体験を生み出しています。
bHaptics 製品をお持ちでない方も、すでにハプティクスを体験している可能性が高いです!スマートフォンのキーボードでタイピングしたときに感じる振動や、ゲームコントローラーのボタンを押したときの振動 — これらはまさにハプティックフィードバックです!
では、ハプティクス技術は何が特別なのでしょうか?

私たちの現実の体験は、さまざまな感覚が組み合わさって「リアル」と呼ぶものを作り出しています。しかし多くのデジタル体験では、いまだに音声と映像のみに頼っていることがほとんどです。
ハプティクス + 音声 + 映像 — この組み合わせは、デジタル上のインタラクションをよりリアルで自然なものに感じさせる一歩です。
最初のハプティックデバイスを作り始めた頃、私たちは従来のハプティックデバイスより多くのモーターを搭載することに注力し、空間的により完成度の高い感覚を作ろうとしました。2017 年にリリースした最初のハプティックベストには 40 個のモーターが搭載されていました。
しかし実験を重ねる中で、モーターをただ増やし続けることは長期的な解決策ではないと気づきました。上の映像のように、Haptic Illusion アルゴリズムが各モーター間の「すき間を埋める」ことで、ユーザーにとってハプティックフィードバックがより自然でリアルに感じられるようになるとわかったのです。つまり、各デバイスのモーター数を減らすことができ、結果として重量とコストも削減できます。それでいて、本来の体験を損なうことはありません。これらの効率化は、ウェアラブルなハプティック技術を誰もが手に届く形にするための一歩です。
現在、多くのお客様が VR ゲームで私たちのデバイスを使っています。VR ではハプティクスによって、物を握る感覚や、ボタンを押したときの抵抗感をシミュレートできます。
たとえば、ゲームがもともと提供する視覚・聴覚の手がかりに加えて、方向のあるヒット表現でプレイヤーに危険を知らせることができます。雨の中、泥道を歩く感覚といった天候効果も再現できます。呪文を唱えると魔法が体から放たれる感覚や、ポーションが体にチャージされる感覚も伝えられます。どんな効果であっても、ハプティクスはデジタル世界をより手触りのある、インタラクティブなものにする上で重要な役割を担います。
質感、圧力、抵抗感をシミュレートすることで、ハプティクスはデジタル世界と物理世界のギャップを埋め、体験を少しでもリアルに感じさせてくれます。
現在、6 種類のハプティックデバイスをご用意しています。
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TactSuit Pro - 32 個のモーターを搭載したプレミアムハプティックベストです。
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TactSuit Air - 柔軟で軽量な 16 モーターのハプティックベストです。
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TactSleeve - 片腕に 3 個ずつモーターを備えたアームカフのセットです。
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TactVisor - VR HMD 用のフェイスハプティックカバーです。
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TactGlove DK2 - ハンドトラッキング XR 体験向けに設計されたグローブのセットです。
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Tactosy for Feet - ハプティックフィードバックを提供する足用カバーのセットです。
各製品の詳細は こちら でご覧いただけます。