bHapticsは、消費者向けの触覚インターフェースを通じて、人々をデジタル世界とつなぎます。

bHapticsの歴史
2015年に設立されたbHapticsは、ウェアラブルハプティクス分野におけるグローバルリーダーです。SteamVR、Meta Quest、PSVR2をはじめ、主要なVRヘッドセットすべてに対応したフルボディハプティクスデバイスの設計・製造を手がけています。
さらに2025年には、Sim HubプラグインやOverwolfとの連携を通じて、PC向けフラットスクリーンゲームへの公式対応も開始し、対応領域を拡大しました。
Nov 2024
TactSuit Pro/Air TactSleeve

May 2024
TactGlove DK2

Apr 2024
Made for Meta
(TactSuit X40 and X16)

Jun 2023
TactVisor

Feb 2023
TactGlove DK1

Jan 2022
TactGlove Prototype

Nov 2021
Auggie Awards
(TactSuit X40)

May 2021
iF Design Award
(TactSuit X40)

Jan 2021
CES Innovation Awards
TactSuit X40)

Nov 2020
TactSuit X40/X16

Jan 2019
Tactot DK3

Dec 2018
Tactosy for Arms

Mar 2018
Tactot DK2

Nov 2017
Tactosy for Hands/Feet,
Tactal

Aug 2017
Tactot DK1

Jun 2017
Tactot Prototype

Dec 2016
Tactosy

May 2015
Early Prototype for Arms

bHapticsのハプティックデバイスは、セットアップや操作が簡単で、お手入れもしやすく、ワイヤレスでのBluetooth接続にも対応しています。
私たちは10年以上にわたり、お客様からのフィードバックをもとに、デバイスとエコシステムの継続的な改良を行ってきました。
その使いやすさと信頼性により、デジタル体験をより豊かにしたい方々にとって、選ばれ続ける定番のソリューションとなっています。
ハプティックスとは?
ハプティックスは、デジタル体験において「触覚」を再現する技術であり、体験をより没入感のある直感的なものにします。 bHapticsでは、このハプティクス技術を製品に活用することで、あらゆるデジタル体験の質をさらに高めています。
ゲームから映画、音楽鑑賞まで。 bHapticsは、快適でウェアラブル、そして高度に接続されたデバイスを通じて、エンターテインメント体験を次のレベルへと導きます。
私たちの究極の目標は、ゲーム、映像、音楽、映画など、あらゆる従来のデジタルコンテンツにおいて、音や映像だけでなく「触覚」も加えた、より自然で没入感のある体験を提供することです。
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