bHaptics の 10 年の歩み
- Anniversary
2025年5月
10 年前のちょうど今月、bHaptics はハプティクス技術をできる限り多くの人が手にできるようにし、デジタル体験を強化することで人と人とのつながりを豊かにすることを目指して創業しました。私たちの究極の目標は、ハプティクスを通じて、あらゆる従来のデジタルコンテンツに、より自然で没入感のある体験を提供することです。

信じられないかもしれませんが、私たちの最初のハードウェアプロトタイプは医療用ガーゼで作られていました!その慎ましいスタートから始まり、今では快適性と耐久性を両立し、プレミアム素材で作られた 6 つのハプティクスデバイスのラインナップを持つまでになりました!

私たちはウェアラブルハプティクスデバイスのグローバルリーダーとなり、現在 SteamVR、Meta Quest、PS VR2 をはじめとした主要な VR ヘッドセットおよびゲーミングプラットフォーム全体で 300 タイトルのネイティブ対応ゲームをサポートしています。2025 年には PC Flat-Screen ゲームの公式サポートも開始し、シムレーシング向けの SimHub プラグイン、そして Fortnite と Rocket League を皮切りにした Overwolf 連携による他の PC ゲーム対応も提供しています。ウェアラブルベストはすでに第 6 世代に到達し、非常に熱心なコミュニティからのフィードバックを武器に、ハプティクスウェアラブルの新しい可能性を探り続けています。
ハードウェアに加え、bHaptics デバイスをエンタメプラットフォームに接続し、ハプティクス体験を好みに合わせてカスタマイズできるソフトウェアツールもご用意しています。
bHaptics Player

中でも最も重要と言えるのが bHaptics Player です。すべての bHaptics デバイスを接続して使うために欠かせないプログラムで、現在は Meta Quest デバイス上、Windows での PC VR、そして PS VR2 向けの iOS / Android バージョンで直接ご利用いただけます。


このプログラムがどれだけ変わったかを見るのは興味深いものです!
bHaptics Designer
bHaptics Designer は、誰でもシンプルなクリック & ドラッグの操作でオリジナルのフィードバックパターンを作成できるハプティクス編集ツールです。Unity と Unreal Engine 向けのイベントベースの SDK を提供しており、開発者はハプティクスデータをプロジェクトに直接埋め込まずに、イベントコールを追加するだけで実装できます。変更のたびにビルドし直す必要もありません。
bHaptics Designer 2016
他の製品と同様、このツールもいくつもの世代を経てきました。上の動画は 2017 年の bHaptics Designer のバージョンの 1 つです!
bHaptics Developer Portal
bHaptics Developer Portal は、ハプティックイベントとフィードバックを管理するための、Web ベースの直感的なプラットフォームです。これらのツールと SDK を組み合わせることで、既存コンテンツへの統合を容易にします。2020 年以降、サポートタイトル数は大きく増加し、ユーザーにはより幅広いコンテンツの選択肢を、開発者にはより大きなユーザーベースを提供できるようになりました。
現在は、モーター間に錯覚的な触覚を生み出すアルゴリズムを用いて、脳の触覚に対する認識をより上手に「だます」技術の高度化に注力しています。これにより、プロダクトデザインでさらにクリエイティブになり、技術の進化とお客様のニーズのバランスを取ることができます。重量、サイズ、価格、使いやすさ — そのすべてが私たちの開発サイクルの「どう」「何を」「なぜ」を形作っています。

それでは、bHaptics の次なる一手は?ゲームの枠を超え、映画、動画、音楽、コンサートといったエンタメ分野で、ハプティクスデバイスへの需要が高まっていると感じています。次に何が来るとしても、私たちの成功は、素晴らしいコミュニティ、社員、開発者、インフルエンサー、ユーザー、そしてリテールパートナーの皆さんなしには成し得なかったことを忘れません。
bHaptics チーム一同を代表して、変わらぬご支援に心より感謝申し上げます。より深くつながった未来を、一緒に作っていきましょう!