10 años de historia de bHaptics
- Anniversary
Mayo de 2025
Hace 10 años, justamente este mes, se fundó bHaptics con el objetivo de hacer que la tecnología háptica fuera tan accesible como fuera posible, para mejorar las conexiones humanas potenciando las experiencias digitales. Nuestra meta final es ofrecer, gracias a la haptics, una experiencia más natural e inmersiva para todo el contenido digital convencional.

Aunque cueste creerlo, ¡nuestros primeros prototipos de hardware estaban hechos con gasa médica! Desde aquel humilde comienzo, hoy contamos con un catálogo de seis dispositivos hápticos, hechos con materiales premium, diseñados para la comodidad y pensados para durar.

Nos hemos convertido en líderes globales de dispositivos hápticos portátiles. Actualmente damos soporte a 300 juegos nativamente compatibles en distintas plataformas — SteamVR, Meta Quest, PS VR2 y todos los principales cascos de VR. En 2025, damos soporte oficial a juegos de pantalla plana en PC, con un plug-in para SimHub destinado a juegos de Sim Racing, y a otros juegos de PC mediante la integración con Overwolf, empezando por Fortnite y Rocket League. Vamos por la sexta generación de chalecos portátiles y, con la ayuda del feedback de nuestra comunidad extremadamente entregada, seguimos explorando nuevas aplicaciones potenciales para los wearables hápticos.
Además del hardware, también ofrecemos herramientas de software que permiten a los usuarios conectar sus dispositivos bHaptics con sus plataformas de entretenimiento y personalizar sus experiencias hápticas a su gusto.
bHaptics Player

Posiblemente la más importante sea el bHaptics Player. Un programa esencial para conectar y utilizar todos los dispositivos bHaptics. Ahora está disponible directamente en dispositivos Meta Quest, en Windows para PC VR, y en versión iOS/Android para PS VR2.


Es interesante ver cuánto ha cambiado el programa.
bHaptics Designer
El bHaptics Designer es una herramienta de edición háptica que permite a cualquier persona crear patrones de feedback personalizados a través de una sencilla interfaz de clic y arrastre. Nuestros SDKs basados en eventos para Unity y Unreal Engine permiten a los desarrolladores añadir llamadas de evento en lugar de incrustar datos hápticos directamente en el proyecto, eliminando la necesidad de reconstruir al realizar cambios.
bHaptics Designer 2016
Como todos nuestros productos, ha pasado por varias variantes. ¡Aquí una versión del bHaptics Designer de 2017!
bHaptics Developer Portal
El bHaptics Developer Portal es una plataforma web e intuitiva para gestionar eventos y feedback hápticos. Juntas, estas herramientas y SDKs permiten una integración fácil con contenido existente. Desde 2020, el número de títulos soportados ha aumentado significativamente, permitiendo a bHaptics ofrecer una selección más amplia de contenido a los usuarios y una mayor base de usuarios a los desarrolladores.
Ahora nos centramos en avanzar en nuestra tecnología para "engañar" mejor la percepción táctil del cerebro, utilizando un algoritmo que crea una sensación táctil ilusoria entre los motores. Esto nos permite ser más creativos en el diseño de productos y equilibrar los avances tecnológicos con las necesidades de nuestros clientes. Peso, tamaño, presupuesto y facilidad de uso forman parte del "cómo", el "qué" y el "porqué" de nuestros ciclos de desarrollo.

Entonces, ¿qué viene a continuación para bHaptics? Vemos una demanda creciente de dispositivos hápticos en campos relacionados con el entretenimiento más allá del gaming, en industrias como el cine, los vídeos, la música y los conciertos. Sea lo que sea lo que viene, sabemos que nuestro éxito no sería posible sin nuestra fantástica comunidad, empleados, desarrolladores, influencers, usuarios y socios de retail.
En nombre de todo el equipo de bHaptics, gracias por tu continuo apoyo. ¡Construyamos juntos un futuro más conectado!