bHaptics 支持的不同类型
August 5, 2025
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我们经常被问到游戏是如何获得支持的,以及新游戏的支持何时上线。所以我们决定详细讲讲这是如何运作的!

我们的游戏支持分为三种类型:
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原生支持 (Native Support): 这意味着触觉反馈由游戏开发者直接集成,并响应游戏内事件。在原生支持下,您只需通过蓝牙将 bHaptics 设备连接到 PC 或头显,即可无缝享受沉浸式的触觉体验。,

原生支持的内容是指经过专门优化、与我们的触觉反馈技术深度集成的游戏和应用。
当您游玩原生支持的内容时,您将体验到与游戏内事件完美对齐、精心调校的增强触觉反馈。这能让您前所未有地感受游戏中的动作、情感与刺激,带来真正沉浸且难忘的游戏体验!
您可以在 这里 查看所有原生支持的游戏。
- MOD 支持 (Mod Support): MOD 同样被设计为响应游戏内事件,但与原生支持不同,MOD 不是由开发者制作的。一些 MOD 由我们的社区制作,另一些则由我们制作。这种方式可支持的游戏存在一定限制,可能会受到平台或开发者的限制。例如,一些开发者由于会干扰反作弊机制而不允许在自家游戏中使用 MOD。

您可以在 这里 查看所有官方 MOD 支持的游戏。

您可以在 这里 查看所有官方 MOD 支持的游戏。 如果您有兴趣为某款游戏制作 MOD,我们建议加入我们的 Discord,与其他正在制作 MOD 的社区成员交流!
- Audio-to-Haptics: 对于没有原生支持或 MOD 支持的游戏,可以使用 Audio-to-Haptics 功能!它能连接到游戏和 YouTube,让您在享受内容时获得触觉反馈!
与基于游戏内动作的原生或 MOD 支持不同,Audio-to-Haptics 基于音频信号来生成触觉反馈。您可以为每款游戏创建自己的触觉配置文件以自定义体验,也可以在 bHaptics Player 的 Audio-to-Haptics > Explore 标签页中下载其他社区成员制作的现有触觉配置文件。
💡 Audio-to-Haptics 的种类
- Wired Audio-to-Haptics – 所有平台 均可使用,需要 TactSuit 背心进行有线连接。
- Wireless Audio-to-Haptics – 仅限 Windows PC 使用,允许通过无线连接为 TactSuit 背心和 TactSleeve 使用 Audio-to-Haptics。
关于 Audio-to-Haptics 的更多信息,请查看 这里。
那么如何才能让更多的游戏获得原生支持?
开发者在决定是否为 bHaptics 提供原生支持时会权衡多种因素,其中一个就是用户反馈。如果您希望某款游戏获得 bHaptics 原生支持,请告诉游戏开发者!
一如既往,感谢您的支持!
